home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Digit Magazine 1999 December / cDigit issue 18 - December 1999.iso / pc / features / Terragen / _SETUP.LIB / Readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-09-04  |  4.7 KB  |  122 lines

  1. Readme.txt for Terragen v0.7.25
  2.  
  3. This version of Terragen is Copyright © 1999 M.P.Fairclough
  4. and may only be redistributed according to the requirements
  5. specified in the file Redist.txt. Use of this software is
  6. subject to the conditions in the License Agreement.
  7. Registration is compulsary for commercial use, as specified
  8. in the License Agreement.
  9. See http://www.planetside.co.uk/terragen/register.html for
  10. information about registering and registration requirements.
  11.  
  12. ============================================================
  13.  
  14.  
  15. IMPORTANT CONSIDERATIONS WHEN USING
  16. TERRAGEN v0.7.25
  17. ====================================
  18.  
  19. This archive does not contain any sample files. This will
  20. be rectified in the next update. Sample files will be
  21. available at www.planetside.co.uk very soon.
  22.  
  23.  
  24. IMAGE SAVING
  25. ============
  26. Images are now saved at 24-bit depth, whatever your display
  27. depth is set to. The image size is unlimited in the
  28. registered version (limited to 1280x960 in the unregistered
  29. version).
  30. ------------------------------------------------------------
  31.  
  32. WORLD FILES
  33. ===========
  34. World files now contain all scene information and render
  35. settings, except for the terrain. The terrain must be saved
  36. and loaded separately.
  37. ------------------------------------------------------------
  38.  
  39. SKY AND CLOUDS
  40. ==============
  41. The cloud layer display will not always accurately represent
  42. the properties of the cloud layer. The density controls will
  43. not update the display. Please use the 'Update View' button.
  44.  
  45. If areas of the rendered image are being left black, it is
  46. because the cloud layer is not covering enough of the sky.
  47. You can fix this by increasing 'Sky Size'. See 'Other Known
  48. Bugs / Problems'
  49.  
  50. Cloud Layers are now saved with world files and/or
  51. atmosphere files.
  52.  
  53. There are still problems with the 3D clouds, so it is
  54. unadvisable to enable the '3D' option in normal
  55. circumstances. 3D clouds are only worth using if you have
  56. 'cloud accuracy' set very high (in Render Settings). For 2D
  57. clouds this will not have much noticeable effect, but it
  58. adds a huge amount of detail to 3D clouds.
  59. ------------------------------------------------------------
  60.  
  61. RENDER SETTINGS
  62. ===============
  63. Render Settings can be found by clicking on the appropriate
  64. button in the Render Control window. The Atmospheric
  65. Accuracy setting can be changed, but high accuracy settings
  66. mean longer rendering times.
  67.  
  68. To achieve the shortest possible render times, do not set
  69. the accuracy higher than the middle setting, even for full
  70. renders. However, in some scenes a higher accuracy may be
  71. needed. Increase the Atmospheric Accuracy if you notice
  72. strange dark bands or lines in areas of clear sky.
  73. ------------------------------------------------------------
  74.  
  75. LANDSCAPE
  76. =========
  77. Surface maps can now be saved. They are also saved with
  78. world files, and surface map data can be loaded from world
  79. files. Surface map data can also be loaded into or saved
  80. from a surface layer, because layers are themselves mini
  81. surface maps.
  82.  
  83. In this version there is no preview of the overall surface
  84. map. You will need to render image previews to see the
  85. results. Apologies for the removal of this feature - it will
  86. be re-included in future versions.
  87.  
  88. A simpler, less daunting method of controlling surface
  89. distribtion is under development, but the advanced options
  90. will still be present.
  91.  
  92. Terrains can now be exported as LightWave 3D objects (*.LWO)
  93. Note that the rightmost column and topmost row of the
  94. terrain does not get saved. This is partly due to a
  95. limitation of the LightWave object format. Full detail is
  96. preserved, and elevation points are separated by 1 unit.
  97. ------------------------------------------------------------
  98.  
  99. ANIMATION
  100. =========
  101. Animations can be rendered by using a script to inform
  102. Terragen of camera motion, etc.
  103.  
  104. ------------------------------------------------------------
  105.  
  106. OTHER KNOWN BUGS / PROBLEMS
  107. ===========================
  108. The smaller view of the landscape which appears in the
  109. Render Control window is not displayed correctly on some
  110. systems. The colours may look 'corrupted', or it may look as
  111. though there are contour lines (this is accidental!). This
  112. box is intended to show an exact smaller copy of the terrain
  113. or surface map which is displayed in the Landscape window.
  114.  
  115. If you find that regions of the image are being left black,
  116. this is because the clouds and landscape are only rendered
  117. over certain areas of the image. If areas are being left
  118. black, you should try increasing the 'Sky Size' of the
  119. cloud layer. It is advisable to keep the sky size as small
  120. as possible without leaving black areas, as this helps to
  121. keep the rendering times as short as possible.
  122.